2009年3月17日星期二

[华山论剑]战斗阵法的各位置增加的属性

天 玄 地
  
  每个位置都有自己的属性的
  
  天一:威胁值+10;闪避+10%;内功防御+10%;速度+10。
  
  天二:外功防御+10%;威胁值+15;韧性+10%;速度+10。
  
  天三:威胁值+20;内功防御+10%;速度+10。
  
  天四:外功防御+10%;威胁值+15;韧性+10%;速度+10。
  
  天五:威胁值+10;闪避+10%;内功防御+10%;速度+10。
  
  玄一:外功攻击+10%;威胁值+5。
  
  玄二:威胁值+7;命中+10%;内功攻击+10%。
  
  玄三:外功攻击+10;威胁值+10。
  
  玄四:威胁值+7;命中+10%;内功攻击+10%。
  
  玄五:外功攻击+10%;威胁值+5。
  
  地一:威胁值-20;会心+10%;速度-10。
  
  地二:威胁值-15;速度-10。
  
  地三:威胁值-10;速度-10。
  
  地四:威胁值-15;速度-10。
  
  地五:威胁值-20;会心+10%;速度
  
  这个就是属性喽
  
  想决定哪个家将先被虐 这个很重要喔

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