2009年4月25日星期六

[江山]社稷之城市规划篇

 政治,经济,军事,文化,科技——当你试图把他们统统装进一个城市的时候,你会发现,其实,你的口袋很小。
  
  《江山》是一款可玩性极强的战争策略网页游戏。除了战争元素外,高自由度的,写实的城市规划建设也是《江山》最具魅力的特色之一。
  
   在《江山》中,内城是建造各种职能建筑的场所。建筑必须要在空地上建设。初入游戏,玩家的城池规模较小,称为“村落”,城内只有15块可供建设的空地。 空地会随着城池规模扩大而增加,最终将达到17块空地。但即使拥有17块空地,玩家也不能搭起将所有种类的建筑。因此,拓展新的城池是非常有必要的。
  
    
  当玩家准备拓展一座新城的时候,必须认识到,新城必须拥有一个明确的发展方向——城池为玩家的势力提供何种帮助。这在游戏中定义如下:
  
  ●提供各种资源的经济方向。
  
  ●研究各项向能力的科技方向。
  
  ●训练高级兵种的军事方向。
  
  当然,城市的走向在都市阶段才会出现分歧,这体现在三种高级,并且互斥的建筑上,它们分别是:
  
  ●具有较高单位产量的高等资源田。
  
  ●研究高级科技的太学院。
  
  ●用于训练高级兵种的宿卫营。
  
  必须做出抉择,这样才能让你的城市发挥最强大的潜能。
  
    
   一个简单的例子:大多数好战的玩家会把他们的第一座城市建造为军事城,那么,第二座城是科技,还是经济呢?我的建议是经济方向。因为研究科技是需要消耗 巨大资源的。仅仅两座城市提供的资源产量是不能满足军事和科技两重需求的,因此,发展资源,用以提供军事,之后的第三座城才能拥有足够的资源研究科技。
  
  这是一个简单的例子,也是大多数玩家在游戏过程中的选择。
  
  大多数情况下,前三座城的顺序是按照如上顺序进行的,而当玩家以公会成员的姿态进入游戏,那情况会有变化。第一座城也许会被公会会长命令建设为经济城,用以提供其他会员的战争消耗。
  
   当战争如火如荼进行着的时候,军事消耗可能会非常大,因此,资源城的建设就显得非常有必要,这要求玩家计算兵力消耗(用于训练士兵的资源消耗)与资源产 出之间的比例(通常希望小于1:1),来调整资源城与军事城的数量。如果需要长期屯兵,则必须建造一座拥有大量粮仓的粮仓之城。
  
    
  如果把士兵称为消耗品,那么科技就一笔固定的财富,永远不会因为战争损耗而流失,即使城内的科技建筑被敌人的投石车移平了也不会受到影响。这也是我们希望消耗与产出比小于1:1的原因之一,因为这样我们才用多余的资源去研究更高级的科技,或者捐献给势力,送给友军。
  
  最后,虽然城市拥有三种截然不同的发展方向,但在复杂的军事行动中,城市的职能也会变得复杂多样,譬如拥有较多粮仓的屯兵场,拥有较多大库房的仓库城等等。

[英雄之城]城堡建设篇

 游戏蜗牛《英雄之城》 从2009年3月10日开始内测到目前为止已经有半个月的时间了,在此期间绝大多数的玩家对这款游戏所表现出来的优异品质表示非常满意,另外也有不少玩家 对游戏提出了许多忠恳与善意的建议。无论这些建议是否可行,但值得肯定的一点是《英雄之城》目前确实以顶级的游戏品质吸引了大量玩家。并且在此期间广大玩 家也总结出了许多经验心得,特精选了一些与新玩家分享一下:
  
  城堡建设篇:
  
  对于很多刚进游戏的玩家来说,《英雄之城》的游戏内容显然非常丰富,以至于不少人连建筑的顺序都不是很清楚,于是就会造成发展缓慢的情况。在此,笔者大致介绍一下城堡发展的顺序。
  
    
  以人类为例:
  
  议事厅——议事厅是制约城堡发展的关键性因素,意思也就是说所有城堡内的建筑物等级都不得高于议事厅的建筑等级,除此以外,议事厅也是游戏内单位时间获取金钱较多的一个方法。建造顺位建议排名:1
  
  兵营——所有等级兵种都需要在兵营中生产,这也就是说你如果想要出终极兵种大天使的话,那兵营显然是必备的建筑。由于在现版本中远程兵种表现出的无比强势,建议大家以远程兵种的建造要求为主!建造顺位建议排名:2
  
    
   魔法塔——除了最低级的兵力是无需科技等级的发展,从2级侦察兵开始你就要对侦察技术的研究了,对于那些更为强力的主力兵种,比如弓箭手、重甲步兵、狮 鹫、僧侣、精锐骑士、祭祀、天使和大天使来说,各种科技的支持同样是必须的,由于高级和低级兵都需要魔法塔的支持,因此升级顺序自然排在了第3个顺位。
  
   仓库和市场——对于《英雄之城》的玩家来说,很多时候并不是被资源过少的问题所困扰,反倒是对某项资源过多造成的爆仓感到痛苦,于是更大的仓库和更大的 市场运载力就成了解决这一问题的最佳方案,并且由于高级建筑和技术都需要很多资源及金钱来升级,如果你没将仓库扩的足够大,这辈子都别指望资源能够升级 哦!建造顺位建议排名:4
  
  马厩和铁匠铺——这两个建筑是游戏在进入中期(也就是从建造重甲步兵开始)必须建造的建筑物,这两个建筑的存在是能够训练高级兵种的必要支持,否则的话,你可以想象一个王国没有铁匠铺也没有马厩,然后你英勇的骑士骑着头小毛驴拿着木棍发动联合冲锋嘛?
  
   英雄塔、酒馆和竞技场——之所以将这3个建筑放在如此之后的地方便在于升级这几个东西作用实在太小,比如英雄塔和酒馆的作用仅只是多刷出一个英雄,让你 更快的找到想要的将军,这一点完全可以用时间来弥补,(当然这一点在公测之后却显然是非常重要的)而竞技场的主要功能分配和伤兵营则显得作用更小。比如伤 兵营可以将你阵亡的单位在第一时间招募回来,但是你需要花费比在兵营招募这些伤兵更多的金钱。好吧,坦率的说,也许多几个兵的确会让我感到很愉快,但花费 比招募更多的金钱来把伤兵弄回来,那我宁愿他们尽早去见上帝了。
  
  宝物集市——等级越高,所能买到的装备等级越高,在这里买一把 15级武器需要花费3600,3600大约也就是7个大祭祀的价钱,简单来说你可以用这笔钱去造更多的兵,然后免费打无数的宝物,当然也许在游戏后期你需 要高等级的宝物支持英雄的属性,不过在初期和中期,这个建筑不值得升级。
  
  大使馆——在新手任务中,你会需要建造这个建筑,但如果你不是公会会长的话,那这个建筑就没人需要去升级,当然如果你是会长,那每提升1级大使馆,就可以多招10个人哦!
  
  《英雄之城》,3月16日全新开放测试已经盛大开启!不要错过哦!

[灭神Web]新人生存手册-资源篇

资源
  
  游戏中,最重要的我认为应该是资源,造建筑、招兵都离不开。也许有人会认为军队最重要,但我认为资源和军队的关系是资源是基 础,军队是关键。资源是生产部队的基础,而军队又是掠夺资源的关键。说到资源,有三种方式获得,其一是农田增长,其二是军队掠夺,其三是市场交易。下面, 我简单说一下几种方式的优点和缺点。
  
  农田增长,优点在于稳定,不管你是否在线,他总能不停的增长,缺点也很明显,就是增长缓慢,而且建造农田耗时耗资源。
  
  军队掠夺,优点在于资源增长快速,甚至是一夜暴富,但是缺点也很突出,他对玩家要求很高,需要有较长的在线时间才能不停的掠夺,同时,对出生地要求也很高,需要周围有大量的黄巾城寨支持发展。而这也是我前面提到要求大家进入游戏的第一件事就是观察自己出生地的原因。
  
  市场交易,优点在于资源来的较快,选择性较强,可以单独选择某一样资源进行交易,对于弥补初期泥土稀缺的局面比较有帮助,缺点在于市场的不稳定性,同时要求玩家对于市场的把握能力要求很高。虽然对于出入江湖的朋友来说有点不合适,但也不失为一种资源的来源方式。
  
  游戏初期,我建议朋友们可以根据自己的实际情况,以军队掠夺为主(时间较多),或以农田增长为主(时间较少),辅以其他两种资源来源方式,构成自己合理的资源渠道。
  
   农田增长,我还是建议采取普田的方式,即木材、泥土、铁矿,三种资源的三块农田平均升级(如木材的三块农田1:1:1或2:2:2)这样的方式对于初期 资源紧张的局面是最理想的解决办法。使用最少的资源,获取最大的利益。同时需要指出的是,前期最稀缺的是泥土,因为几种农田、仓库等耗费的泥土都远远超出 其他资源,所以在建造农田的时候泥土的等级应稍微高于木材和铁矿。初期由于没有部队,农田产量较高,所以可以暂时节约资源到其它方面,等到生产部队开始掠 夺的时候再升级田地也不迟。
  
  唤灵配饰,我也不建议一开始就用,因为生产的基数太低,收获不大,建议在产量到1000左右的时候使 用,使自己的利益最大化。同时需要指出的是,初期资源很宝贵,一定要节约使用。没有用的建筑一定不要建造,如皇宫什么的。对这些建筑,一定要像铁公鸡一 样,一毛不拔。农田建到5级之后,可以建造伐木场、有很多朋友因为看到可以加成资源产量就冲冲的建造,结果得不偿失,因为初期产量太低,建造这些东西不能 收到相应的效果。
  
  一开始有用的建筑顺序:任务建筑(即任务需要建造的建筑,优先);仓库(保证资源不爆仓即可);农田。除了这些,都属于初期用处不大的建筑。除了这些有用建筑之外,多的资源就造兵,发现粮食产量低了,就升级农田。

[灭神Web]新人生存手册-战争篇

 战争
  
  说起战争,我想起孙子兵法里的两句话“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵”,“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”。这两句话形象生动的点出了战争位置和侦查的重要性。在这里我首先说的是新手资源掠夺战。
  
   借这个机会,同样简单介绍一下“追秒”。这也是个在WEB游戏中被经常运用的战术之一,由于《灭神Web》刚刚启动,脱离初期保护的玩家不多,这个战术 应用的不多,但相信再后来,一定会被广泛运用的。所谓追秒,顾名思义,就是追着秒杀,是利用骑兵等高速度兵种有效杀伤对手有生力量的一种方法。当对手派兵 攻打的时候,除了及时用掉资源,调离自己的兵力外,算清对方回程的时间,利用骑兵等高速度兵种,压着对方回程的时间进行打击,使对方无路可逃,来不及调开 兵力。
  
  侦查,前面提到过,“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”。论坛里有很多帖子都是说自己忘记了侦查就攻击的 可怜人,一头栽进了土匪窝里,对于他们,损失的可能只是一点兵力和时间,可对于新手朋友们,这很有可能让你陷入万劫不复的境地,这么一两百的兵力冲上去不 仅抢不回来资源,更把自己的一点兵力全葬送在里面。这时,想发展造兵没钱,想拖资源又没有兵,那就真的难办了。所以,侦查是很必要的,同时,侦察兵一定要 多造些。因为《灭神Web》这款游戏没有限制出兵数量,所以理论上可以无限制的出兵侦查,出兵打仗。
  
  “上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵”这说明了初期资源的掠夺战始终是小乘,这只是资源累积的一种手段,游戏真正的乐趣在于成立势力后的攻城略地,采用各种计谋扩大自己的势力。当然,这是后话,是游戏进行到第二章节的事情了。
  
  既然是乱弹嘛,这一篇章我就像说说这个游戏中的一些小技巧,供各位参考。
  
   1、部队的保存,游戏中部队的重要性不言而喻,对于新手来说更是如此,所以每天养成良好的防守习惯很重要。睡觉前,找地图外十万八千里的地方侦查几个怪 物巢穴,找1个和自己英雄等级相近的怪物巢穴,派兵去攻打,一个来回8小时左右,等到早上部队也回来了。也就是说,部队不在城里过夜。这样既不会影响第二 天的掠夺,又把部队妥善保存起来了。
  
  2、交易。游戏中等待建筑建造的时间总是无聊的,闲暇无事推荐大家到交易市场转一圈,说不定会有大发现。无论是装备或英雄。

[灭神Web]新人生存手册-英雄篇

 英雄
  
  如果说资源是基础,军队是关键,那么,一个优秀的将领绝对是其中的灵魂,他有绝对的实力来主导小到一次资源的掠夺,大到一场战争的胜负,城池的兴衰。将领分为英雄和文官,英雄功高防低,适合做城守(就是敌人来进攻时,单挑的那个);内政功低防高,适合做太守。
  
  说到英雄的获得也是有二种方式。
  
  其一,城内祭坛,市场内专门招募英雄。
  
  资源加成,有唤灵配饰·山、唤灵配饰·天、唤灵配饰·地、分别加成木材、矿、粮食的资源产量,加成20%
  
   可以说,《灭神Web》的将领设计种类繁多,挑选和组合的余地也很大,一改其他三国类游戏将领鸡肋的做法。这里我也不能说哪些技能好,哪些不好,只有根 据自己的爱好进行取舍才是最好的。比如,守城的将领最好具有防御性技能或者资源加成的,攻击性英雄具有加攻,提速、单挑的等等。
  
  具体的英雄运用,请看下一章,战争篇

[灭神Web]新手攻略

 玩灭神这款页面游戏已有3天了,有一些经验和心得拿出来分享,希望对新来的朋友们有所帮助。(如果你经常玩WebGame的话,这篇文章可就对你没多大意义了。别喷我哦)
  
  灭神Web的游戏特色很多,“变身系统、野外BOSS、冒险、装备打造、结婚、地下城、副本、欢乐园”等等都吸引着我。让我感受到一个别具一格的新游戏模式。
  
  废话不多说,现在开始进入正题吧!
  
   首先进入游戏建好城以后,当然是到“城郊”建造“农田、伐木场、矿洞” 采集点可以同时建造2个队列。先把这3个资源采集点升各升到10级吧。前期系统任务赠送的点卷比较多,但循序渐进是关键,切记前期不要轻易使用升级加速等 道具。很不划算。留着以后升高级建筑时再用吧。想要快速发展一个城市,首要的当然是资源了,多造资源点,能保证你的建造速度与科技升级。初期学府内的科技 主要以提高采集为主,军事为辅。顺带也要提升仓库的存储哦,免的一夜之间仓库爆满。那就得不偿失了。
  
  学府内分“生产系、防御系、战斗系”个人认为在出保护期之前不需要提升防御系科技,包括城墙也没必要提升的太高级,10级足矣。战斗系在前期主要是靠基础,所以前期只要把“拉弓”以上的基础提升到10级就足够了。
  
   祭坛,招募英雄的地方。记得多招几个。放1个守城,再派1个带30个兵去魔物巢穴扫荡那里的怪物。可以速度提升英雄的等级。如果运气好的话还可以打到装 备哦。还有在野外各地图都有BOSS怪,每到一定时间就会出现,各地区的BOSS怪都只有符合“称号”的玩家才能打,当修炼BOSS怪物死亡时,玩家会获 得各项属性值与财宝。依不同地区的BOSS怪有不同的掉宝。
  
  装备除了在铁匠铺里自己打造、升级,阴阳五行,相生相克,所有进入《灭神》修真之境的人群,都能使用五行炉来炼制装备、丹药、将无用之物分解成为自身所需的元素。还可以到市场里购买到。当然包括资源和英雄也可以买到。
  
  地下城是修行的一个好地方。当城中府邸达到一定的等级后,即可打开地下城,
  
  玩家则可依自己的将领等级付费入场进行修炼。
  
  根据将领等级区分入场,阶级愈高入场费用也愈贵,同时达到的修炼程度也越高。
  
   副本的诞生,永远离不开宝藏,只属于首位进入者的地图,没有喧嚣却危机四伏,过于宁静的诡秘气氛,让人不禁担心,那在洞穴深处守候的神秘黑影……财富只 属于勇敢者,这是副本的唯一规则。越高级的副本,玩家进入后得到的报酬也越多,一个副本,即是装备类,也是材料,进入一次就收获极品装备,你怎能不期待、 不兴奋呢?
  
  因为是技术测试开通的功能比较少,还有很多系统无法体验到,在这里就不一一指出了。希望大家可以试试灭神Web

[全民三国]那一夜谁偷袭了我的主城

  地点:《全民三国》上庸城
  
  时间:3月6日下午14时30分
  
  人物:白银圣堂公会
  
  日明风小,白银圣堂的三兄弟,老大银鑫、老二藩国曾、老三有情带着5W兵马,如电闪雷鸣般悄悄地溜到了上庸城根,啃着米当劳的鸡腿,密谋攻城大计!
  
  “大哥,今儿咱打上庸?城防30W啊,咱们几个人够吗?”
  
  “是啊,银鑫哥,咱就三个人,手下兄弟加起来5W都不到,听说‘难泽锦’那个昏君派了申耽率领4W部队防守,城高池深,强攻不易啊!”
  
   有情、藩国曾抬头望了望2米来高的城墙,顿时心生疑虑,这辈子除了横跨马路,爬过1米来高的路障,哪见过这么高的石墩子啊!可老大银鑫大元帅毕竟还是走 南闯北见过市面的,手上中南海烟头已经快烧到手了,只见银鑫用拇指与食指指甲尖捏住烟屁股,又狠狠的把过滤嘴嘬了一下,创造性地吐出了白黄蓝绿红五彩烟 圈,潇洒地把最后2毫米烟蒂弹到了城墙根上,说了一句:“擦!老子拔过死老虎的胡子,摸过小猫的屁股,这点困难休想让我放弃,哥几个,成败在此一战,打下 来我给你们俩娶媳妇,上!”
  
  “哇哈哈哈,媳妇啊!”老二、老三长期稳定在‘三无青年’排行榜状元、榜眼的位置,受到女同志的不公平歧视,心中压抑已久,今日听的老大如此承诺,欣喜若狂,抽出裤腰带缠到头上就爬上城墙血拼,咬、抓、掐、扭、撕、拽,六大杀招无所不用其极!
  
  申耽一众以前都是刀枪相接,有板有眼,哪见过这场面,瞬间精神崩溃,白银圣堂以2QVS4W的死亡比率,几乎毫无损伤的占领上庸城…….此后一日城中不时传出惨叫,“呀麦爹…….”
  
  地点:《全民三国》上庸城
  
  时间:3月7日晚20时
  
  人物:刀林恋曲、白银圣堂
  
  话说昨日,白银圣堂一众利用传统民间巷战的武功招数成功占领上庸之后,几个头头光顾着娶媳妇了,烧、杀、抢、劫,一个没做!N多税收、辎重完好无损,堆积如山……
  
  “今天的月光好靓啊,暖暖的洒在偶的身上!”银鑫大元帅酒足饭饱,将胖脸对满月,饱饱的伸了个懒腰!
  
  “不好了,大哥,外面乱糟糟的,好像有人打来了!”有情慌慌张张地踹开院门,狂奔而来!
  
  “有情慌什么,慢慢说!”银鑫临危当头,阵脚不乱,边安稳有情,边询问道:“看清楚对方旗号了吗?”
  
  “两把菜刀,中间一个五线谱!大哥,这啥玩意啊,什么来头?”
  
  “你丫的,擦!竟然半夜偷袭我们的城!我也不知道哪来的鸟儿,打了再说,走!”
  
  …………
  
  两把菜刀,中间一个五线谱!难道是传说中的猪见猪亡,娃见娃尿床的刀林恋曲?
  
  两军相交,究竟鹿死谁手?是光棍两条半的白银圣堂还是只闻其事不见其军的刀林恋曲,《全民三国》等你来看!